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Programmieren lernen mit Calliope

Unsere Klasse 6b erlernt das Programmieren mit der Calliope-Platine, der man Lichter und Töne entlocken kann.

Programmiersprachen können schnell klobig, undurchschaubar und abschreckend wirken. Gerade Anfängern kann dabei schnell die Freude am Ausprobieren vergehen. Mit dem Einplatinencomputer „Calliope“ bekommen Schülerinnen und Schüler eine leicht verständliche Programmierumgebung an die Hand, die sofort Ergebnisse auf einer Platine mit LEDs und Tongeber liefert. Mit wenigen Klicks gelingt so spielerisch ein echtes erstes Programmiererlebnis.

Das begeistert unsere Schülerinnen und Schüler gleichermaßen, die im Informatikunterricht so einen schnellen und direkten Zugang zum Programmieren finden.